競争相手はゲーム性を担保する

目的

競争相手がゲームにどう影響しているかを見てみたいと思うよ!

検討

アクションゲーム

基本的には一人でやるものが多いね!
だから、競争する相手は同時にする相手よりも、すでにプレイした相手や、これからプレイする相手だよ!
たとえばクリア時のスコアの競争とかだね!
必ずしも必要な要素ではないね!
プリンスオブペルシャ 残り時間の競争というのはありうるね!
あとは生存をかけた競争という意味で、敵との戦闘も競争と言えなくもないよ!
スーパーマリオブラザーズ スコアや残機の競争とか、縛りプレイでの競争とかだね!
マリオに関してはあまり影響は見られないね!

シューティングゲーム

これも基本的にはスコアランキングの競争とかになるね!
最高難易度での競争とかね!
腕前を競うものになるけど、クリアが目的の間はゲーム性に関与しているとは言いがたいね!
これがFPSの世界になると、対人が多いから内容はがらりと変わってくるよ!
バトルフィールド 対人戦が中心だね!
勝利条件などはまさに競い合いのゲームモードが多いよ!

レーシングゲーム

ゲームデザインからして競争だね!
このジャンルから競争を省くと、ゲームが成立しなくなるよ!
マリオカート 周りの車以外にも、タイムアタックで自分のゴーストと走れたりするね!

格闘ゲーム

実際に走っているわけではないけど、腕前の比べあいという意味では競争だよ!
このジャンルから競争を省いて対戦相手をなくしちゃうと、何をするゲームかさえわからなくなるね!
モータルコンバット 対戦相手は競争相手だよ!
純粋にスコアの比べあいっていうのもあるけどね!

RPG

このジャンルでは競争する意味がわからないよ!
ありうるとしてもどれだけ早くとか、どれだけ低レベルでとかって言うのはあるけどね!
でもそれはゲームデザインが意図したものではないよね!
戦闘も、基本的には戦術レベルや戦略レベルのものが多いから、ボスやザコは競争相手とは言いづらいね!
俺の屍を超えていけ 氏神になったときの奉納点っていう要素が、無くはないよね!
トルネコの大冒険 自分との戦いという意味で、どれだけ深くもぐれるかっていう要素が、一応あるといえるよ!
高機動幻想ガンパレード・マーチ クリアのランクが存在しているからね!
でも基本的には自分との戦いの面が大きいね!

パズルゲーム

残り時間やスコアでの競争が仕込まれてるね!
省いたところで何の問題もない要素ではあるね!
テトリス レベルがどのくらいまでいけるかとか、何点までいけるかとか、そういう要素は一応あるよ!

戦略シミュレーションゲーム

他の君主などは、まさに競争相手だね!
この競争相手を省くと、ゲームが成立しないよ!
信長の野望 天下統一にしろ、他の条件にしろ、競争相手を0にするゲームだね!

戦術シミュレーションゲーム

これも競争相手が存在しているね!
NPCだけど、やろうと思えば生身の人間での対戦っていうものができなくはないね!
囲碁とか将棋のことだよ!
スーパーロボット大戦 基本的には敵の撃破だね!
クリアが前提に組まれているものだから、明確に競争相手とは言いづらい面はあるね!

恋愛シミュレーションゲーム

競争は存在しないといってもいいかもしれないね!
ライバルキャラみたいなのがいたとしても、イベントで決まることが多いからね!
ときめきメモリアル 成績などで好感度が上下することがあるから、無くはないけど、難易度は低いから競争を意識することはまず少ないね!

育成シミュレーションゲーム

これまた競争の要素はほぼ無いよ!
時間制限が設けられていて、最高のエンディングを目指すためにはがんばらないといけないけどね!
競争ではないよね!
レッスルエンジェルスサバイバー2 試合は一応競争と言えば競争だね!
経営パートではほとんど競争要素が無いといっていいよ!
他の団体と競争する場所ってEXリーグぐらいだからね!

ソーシャルゲーム

プレイヤー間の競争こそがソーシャルゲームの根幹といって間違いないよ!
課金要素やイベント、対戦などなど、他プレイヤーとの競争が激しくて、UIが扱いやすいゲームほど人気が出やすい傾向があるね!
ただし、艦隊これくしょんっていう例外が一応存在しているよ!
対魔忍アサギ~決戦アリーナ~ イベント毎にランキングが設定されるね!
UIで損してると思うよ!

テーブルゲーム

電源を使わないゲームは競争相手が存在するものがとても多いよ!
トランプなら役の競い合いだね!
ババ抜きなんか、まさに競争だよね!
双六 双六をゲームたらしめているのはまさにこの対戦相手だよ!
一人でやっても全然面白くないからね!

結論

競争相手は無くても差し支えは無いものだね!
最初からランキングなどがあったとしても、ランキングに目を向けない限りは競争の要素として機能しないよ!

逆にランキングの要素が前面に出ていて、1位になることに大きな意味のあるものの場合、まさにゲーム性として機能するよ!
レーシングゲームやソシャゲーのイベントとかだね!

まとめ

  • 必須の要素ではないよ!
  • ランキングという形で強く現れることがあるよ!
  • ランキングをつけるなら1位に対する大きな報酬が無ければなかなか機能しないものだね!

  • 最終更新:2015-05-28 02:24:27

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