何発で倒せて、何発まで耐えられるか

概要

ゲームバランスってどういう風にとってるのか良くわからないよね!
てことで、色んなゲームが実際に何発攻撃に耐えられて何発で倒しているのかをまとめてみたいよ!

検証

基本的にはLV1などの初期状態での検証してみたよ!
ボス戦とかはこの値を操作して大きくすると手ごわく感じさせられるんじゃないかな!

作品名 死ぬまでの攻撃回数 備考
ファイアーエムブレム 1から3発  
バトルフィールド 1から6,7発  
Mount&Blade 1発から5発  
三国志大戦 3発前後 (相性のいい相手への突撃)
エリア88 2発から5発前後 (被弾で出火。出火中に被弾で撃破される)
千年戦争アイギス 4発前後 (適正レベルの弓。一人であれば倒せるけど、2、3人目以降は倒せないぐらい。)
STG 1発。 一部の敵は数発から数十発。
ACT 1発。 一部の敵は数発から十発前後。一部の敵は不死身で、障害物の場合もあれば、一定時間後に復活するものもある。
ファミコンウォーズ 3,4発 (同ユニット同士での戦闘)
三極姫4 1から5発以上 相手が弱点属性なら一撃で倒せても、自分が弱点属性の場合、かなり時間がかかる。

通常の雑魚戦ではだいたい3発以内に収まってるね!
4発目から手ごわさを感じるようになるのかな!?

結論

  • 雑魚は1から4まで
  • ボスは10以上?

  • 最終更新:2015-11-29 11:41:56

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